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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RECKLESS RAVE B4U(BEMANI FOR YOU MIX) Remixed by DJ YOSHITAKA with Michael a la mode 170 2360 ? 攻略・コメント もうノート数を見てくださいといった感じ。ただ理不尽な縦連やソフランはないので、同じ2000ノーツ越えの卑弥呼や黒麺に比べれば大分マシ。体力ゲー -- 名無しさん (2011-04-03 02 55 32) BP3桁でも難いけちゃうらしい… 俺は初難BP78でした。 見切れるというか体力というか… 物量譜面過ぎて地力上げには向かないかも 白くしたら地力上げには黒雨のがよっぽどいい。 -- 名無しさん (2011-04-03 03 37 46) 黒面と300ノート程度しか変わらないとか異常。どうでもいいけどマイケルの曲って全部レックレスレイヴってジャンルなんだね、gold rushとこれの2曲しかないけど(´・ω・`) -- 名無しさん (2011-11-16 16 21 28) 物量だけで攻めてくる譜面。ポプで言うところのコアロックみたいなポジション。体力さえあれば12の中では比較的楽に埋まるはず。 -- 名無しさん (2012-01-26 07 35 34) 物量だけというには難解な皿複合が頻発するので、楽に埋まるとは言い難い。十段ならノマゲを目指す程度で十分でしょう。 -- 名無しさん (2012-04-11 10 47 54) 黒卑弥呼よりノーツ多いとか… -- 名無しさん (2012-05-10 17 14 58) 終盤回復なのでノマゲはしやすいかもしれませんが難は道中の皿複合がいやらしく難しいです。これの難で卑弥呼低速前の皿複合がそこそこさばけるようになります -- 名無しさん (2012-06-24 14 44 14) バスがハズれると皿がとれない。見切りと同時に運指も考えさせられる譜面。 -- 名無しさん (2012-07-23 00 13 14) ラストは微ラス殺し、回復できる密度に軸押しと皿が足されて逆ボを誘ってる -- 名無しさん (2012-09-16 18 46 33) ノーツはやばいがメンデスとかバドマニくらいの難しさ -- 名無しさん (2013-01-27 22 10 29) いやppと同等くらいの難易度あるだろ -- 名無しさん (2013-02-26 20 16 45) ↑それはない。白ランプは麺ハードぐらいの地力があればワンチャンあり。 -- 名無しさん (2013-02-26 20 23 41) 過小評価され過ぎじゃね...? お菓子曲緑・赤やカンフー黒白くしてる程度では緑もつきそうになかった。まず見切るのに相当な地力、強力な皿複合もあるので楽に埋まるはずがない。 -- 名無しさん (2013-03-11 01 46 49) ↑まだ地力不足だと思われ。お菓子を白く出来るくらいの地力があればノマゲはいける。 -- 名無しさん (2013-03-11 21 01 27) 皆伝曲とかでも自分は結構力んでプレイしてるのだが、この曲に限っては無理。☆12上位の譜面がずーっと降ってくるし左手が文字通り酷使なので脱力しないとすぐバテる -- 名無しさん (2013-05-02 20 42 28) ただの物量だけと甘く見ていると痛い目に会う。黒雨並に難しい。でも練習曲にはそこそこ良い感じ。AAで物足りないならこれかsecrets黒で。 -- 名無しさん (2014-01-25 11 48 44) バドマニイージー、黒カンフー白付いてるし、お菓子曲は不沈艦以外白いけど、イージーでも2%安定や…。満足に休憩地帯と言える場所がない。バドマニ、メンデスより遥かに上だと思うんだが。 -- 名無しさん (2014-02-03 19 19 33) 見た目以上に乱当たり外れがあり、運指にハマればノマゲでも乗り切れたりする。良くも悪くも発狂的なかんじ。あと、お菓子「大体」白いのとお菓子白できるというのでは指し示す地力がちょっと違う。 -- 名無しさん (2014-02-04 17 12 40) 黒雨よりバランス良く皿絡みと高密度乱打が鍛えられるからいいぞ。 -- 名無しさん (2014-02-22 02 31 55) 2000ノーツを越えた中でもexスコア4000点はもっとも取りやすいか。 -- 名無しさん (2014-03-08 04 01 42) これとALLMYTURN黒とSecrets黒をやり込むだけで大分皿複合力上がる -- 名無しさん (2014-03-19 14 24 51) 今日初イージーいけた。同じパターンの乱打が計3回くらい出てくるので、そこは回復しておきたい。ラスト皿複合は体力ヘトヘトでも頑張る -- 名無しさん (2014-03-21 01 10 13) 発狂三段程度の実力あればBPがぐっと下がり30下回ることも可能 -- 名無し (2014-04-07 23 58 05) 必要な体力も皿複合スキルも麺より格上。この曲と黒アニサキスは地力Sクラスの練習になる。 -- 名無しさん (2014-08-19 21 35 50) 覚醒黒穴の上位互換?BP114乱イージー。地味に2p正規が当たりだが恐ろしく左手を酷使するので乱でやった方がいい。中盤の繰り返し乱打で回復して終盤を耐えられるかどうかで決まる。道中半端なく体力を使うので脱力は忘れずに。地力Aをノマゲ埋めしている段階なら配置と体力次第でいけると思う。シークレッツ、俺のターン、黒雨の3点セットでやればメキメキ地力上がる -- 名無しさん (2014-08-24 22 39 54) 超絶物量譜面だが、変な癖は無いので穴麺よりはやりやすく感じたかな。 -- 名無しさん (2014-10-25 07 03 25) お菓子三曲ともHARD、バドマニや麺はノマゲだがイージーすら付きそうに無い。密度に慣れなければ話にならないのでバドマニやらお菓子やらは比較してもあまり指標にならない気がする。 -- 名無しさん (2015-08-09 23 10 53) ただの同時押しの塊。それよりも皿がひたすらウザい -- 名無しさん (2015-08-15 03 49 52) 麺よりはクリアしやすいかと。個人差だけどこっちは皿複合が簡単だし物量に慣れておけば意外にいける -- 名無しさん (2015-10-05 02 29 46) Ancient scapes†とFeel the beat†を足して2で割ったような譜面で、皿複合が出来るかどうかがクリアの鍵。手首皿の人以外はベチャ押しを鍛えるのが良い。地力的には麺、バドマニ、天空などがクリア安定してきた頃から練習になる。 -- 名無しさん (2015-11-17 05 12 47) こいつなんか妙に押しづらくないか?地力S群全イージーしてるけどこいつ平均BP80ぐらいがザラなんだが -- 名無しさん (2016-01-14 16 59 42) 地力Aに白ランプが点灯し始めた辺りにからイージーでどうぞ。 -- 名無しさん (2016-04-17 22 41 08) これ3バスでハード落ちた日にEMP皆伝受かったのでそこそこ乱難安定するなら皆伝受かる地力あると言える...かもしれない -- 名無しさん (2016-08-12 20 19 20) BP48で乱難。道中が押しやすくても後半が外れることもあるので正規鏡が当たりに感じる人はその方が無難 グチャグチャの発狂みたいなのは餡蜜気味に拾っても案外削られない -- 名無しさん (2016-11-26 06 18 48) BP69で難いけた。 -- 名無しさん (2017-04-05 23 30 36) 地力A+ぐらいに感じる -- 名無しさん (2017-07-13 10 26 30) CANNON BALLERSのテーマ的にAC移植されそう -- 名無しさん (2017-12-24 09 50 49) バドマニ、天空、ブルーレイン黒はノマゲ何回もしてるけどこれは歯が立たない。地力A+はある。お菓子白くしたらノマゲとか言ってる人いるけどイージーも無理だと思う -- 名無しさん (2018-05-27 06 03 07) BP87でもハードできました 2360ノーツ+全体難なので許容BPはかなり多めです -- 名無しさん (2018-06-27 23 01 12) ただあまりにもノーツが多いので若干ゲージは重い -- 名無しさん (2018-07-03 19 45 46) 全体難なのでノマゲ出来る地力があればハードは割とすぐ つまらない取りこぼしを減らしていこう -- 名無しさん (2018-08-23 12 32 40) 皿絡みのウザさがとんでもない。3:5半固定で皿とってる人は延々降り注ぐ皿に嬲り殺される -- 名無しさん (2018-08-24 15 11 37) 復活おめ -- 名無しさん (2019-06-06 13 18 10) アリーナモードでダリアとして移植。皿複合に濃いめの物量。 -- 名無しさん (2019-06-06 13 19 44) 復活おめ! -- 名無しさん (2019-06-06 13 41 53) あ、黒譜面だから復活じゃないか 収録おめだな 笑 -- 名無しさん (2019-06-06 13 43 21) 黒雨よりワンランク上だと思った。ノーツ数の割に〜みたいな意見あるけど、ノーツ数通り死ぬほど疲れる。 -- 名無しさん (2019-06-06 21 34 19) 物量より皿複合が苦しい -- 名無しさん (2019-06-06 21 40 32) 1P正規も鏡も糞に感じた、どっちかというと鏡がマシ -- 名無しさん (2019-06-08 04 24 57) BP69でハード、1P側。皿が兎に角やっかいで、それに加えてただ単純に物量が多い。一方、他のクリアのリザルト見ても許容BPは多そうなので、誤魔化せるところは誤魔化して行こう。穴をやってリズム覚えてくと割かしマシになったので予習をオススメする。 -- 名無しさん (2019-06-10 00 08 08) 皿が絡まないところでしっかり回復させることが大切 -- 名無しさん (2019-06-10 01 54 31) エレクリⅨエメラルダスコンフィがBP130前後でも普通にBP200出るくらい苦手。練習曲って無いんか? -- 名無しさん (2019-06-11 15 47 52) これよりもっとBPM遅くていいから「ずっと一定密度」の譜面(所謂顎譜面に近いやつ)のBP見てて明らかに苦手ならその辺りのBP減らしから 単に皿+物量が駄目ならエルフェリアとかエンスケ -- 名無しさん (2019-06-11 16 10 12) ノマゲはラスト勝負 -- 名無しさん (2019-06-12 06 16 32) 乱で何回かやってみたけど必ずどこかしらが外れる印象 同じような配置を繰り返すのもあってかなり疲れやすい -- 名無しさん (2019-06-14 06 13 37) ちょくちょく皿複合に混ざる24分トリルみたいなのが難易度を上げてる -- 名無しさん (2019-06-14 17 19 16) 皿絡み以外全部繋いで、皿絡みだけで殺される -- 名無しさん (2019-06-14 23 53 37) InitiationからHCN抜いた分だけ物量足したイメージ。難易度的にも同じくらいに感じた -- 名無しさん (2019-06-15 02 29 12) initiationより休憩がない分、きつく感じるかも、密度もこっちの方が上な感じ、要体力 -- 名無しさん (2019-06-15 16 39 01) Initiationと同等くらいってのはしっくりくる 何度か乱打に混ざる早いトリル以外は露骨に殺しに来るポイントがないので許容はかなり多め 80くらい出てもいけると思う -- 名無しさん (2019-06-16 23 41 59) ラストで微妙に削られるのでノマゲ飛ばしてハードした。許容多いし道中空にならずある程度残せるレベルなら難逃げありかも。 -- 名無しさん (2019-06-18 15 47 37) 余裕と思ったら皿がらみもあって鍵盤力だけじゃなかった。 -- 名無しさん (2019-06-19 18 40 03) R乱bp80でハード、序盤で補正入ってラストまでずっと補正で耐えてました。皿複合で落ちない配置なら頑張って食らい付きましょう。 -- 名無しさん (2019-06-22 09 03 10) 乱BP100ハード 家家家って言うところの前でずっと補正・・・ 単純に物量で疲れる -- 名無しさん (2019-06-25 10 45 13) 通常盤の時点でかなりの体力譜面だったのに、さらに物量が増えてしまった。ノマゲなら前半は適度に捨てて後半に体力を温存させておくのもあり -- 名無しさん (2019-06-25 11 27 15) 地力Aにノマゲいくつかついてるならラスト以外はそこまで難しくない。平均BP110ぐらいだけど、いつもあと少しでノマゲできない -- 名無しさん (2019-07-03 19 14 34) BP115でノマゲ。軸苦手でバドマニ255黒ワキシできないけど黒雨ノマゲできる地力あればいけた。お菓子はクッキーのみハード済み。 -- 名無しさん (2019-07-19 22 54 08) 難しいかと言われるとすごく難しいわけではないが中〜高密度が一生続くからひたすら疲れる BP250切ったことがあるなら乱ノックして体力つけるのも練習になると思う -- 名無しさん (2019-07-24 15 06 44) 初見で圧殺されても何度も食らいついていけばすぐ慣れてくる イージー、ノマゲまでなら地力Aにノマゲちょこちょこつくレベルならやってればすぐいけると思う -- 名無しさん (2019-08-01 16 37 12) 地力A半分近くノマゲぐらいでノマゲできたけど終止ずっと必死でラストは気合でなんとか切り抜けた。鍵盤は黒雨や天空の難所ほど難しい感覚ないけど終止高密度とスクラッチでこちらの方がワンランク上に感じた。 -- 名無しさん (2019-08-02 05 56 29) 乱打自体は大したことない、皿複合が難しい -- 名無しさん (2019-11-02 15 50 23) 部分部分を見ればそこまできつい配置はないが、必要体力はS級。スタミナを鍛えるのにもってこい -- 名無しさん (2019-11-03 06 26 05) 黒譜面の中でも特に詰め込みが酷い譜面 繰り返し配置がとにかく多いので叩きづらいと感じた瞬間光らせづらいのが延々なのでスコア狙いは結構しんどい譜面 数少ない4000点で鳥に乗らない曲なので比較的4000点オーバーを狙いやすい曲 -- 名無しさん (2019-11-03 14 55 12) 地力A数曲ノマゲでこれもノマゲできた。他のA+は難しすぎてわけわからん。皿やラス殺しがキツイとは言え鍵盤が明らかに優しい -- 名無しさん (2019-11-20 22 34 19) 地力Aいくつかノマゲできたので数回プレイしたけど前半皿が多くてすごく難しい。空になっても後半から頑張ればラストまでに何とかゲージ満タンにできるがラス殺しがきつすぎて無理。 -- 名無しさん (2020-01-16 22 17 39) ラス殺し。ライオンみたいな黒が来てくれると前半練習になる分助かるんだけどな。。。そして本家に比べて妙にダサ -- 名無しさん (2020-02-11 01 51 13) 全体的に皿複合だけどラストが一番難しい -- 名無しさん (2020-09-27 15 33 08) 穴にはない、謎の細かいグチャグチャが意味不明。何の音拾ってるかわからない上、縦連ぽくなっているので、一瞬ながら、疲労困憊時の破壊力はとんでもない -- 名無しさん (2020-09-27 20 46 23) ノマゲはお菓子が難できるかできないぐらいの時で難はバドマニと同じぐらいだった。皿複合が苦手な人は苦戦しそう -- 名無しさん (2020-09-27 21 34 59) 1P正規BP72でハード、最後4%。正規が当たりには思えなくて普段は乱で回してた。そのおかげか、今までラストサビにすら突入できなかったのに、今回はいけた。やる度にバテバテだったのに段々と、落ちても腕的には「ん?まだ行けるぞ?」となっていった。体力的に遠そうだと思っても何回かやって慣れるといいかも。最後は耐えて耐えて食らいついて、24分にもしがみつく感じ。歯を食いしばって、下唇噛んで、意地。 -- 地力A+残り2つの人。 (2020-10-01 21 15 34) BP23でEXHできた。相当な体力と見切り力が欲しいところ。かなり皿絡みが厄介だが、手首ユーザーには問題ないと思う。 -- 名無しさん (2020-10-06 23 08 21) BP17でEXH。割とゲージに余裕を残して抜けれたので許容BPは20台後半位までは大丈夫かな。対照固定とかで皿絡みが苦手でも乱で当たり待ちすれば押しやすい配置がきっと来るはず。EXH難易度としてはコンフィよりも一段階手強く感じました。 -- 名無しさん (2020-12-06 22 12 30) 乱でフルコン。あくまでフルコン目線:地力があるなら、局所的な皿複合(サビ付近)以外で怖いところが全くない、満遍なく高密度の裏返し。まあ体力譜面だとも何とも思わなくなってしまったぐらいの地力なので特にハード目線とは合わないのは間違いない -- 名無しさん (2022-04-07 17 08 17) 難はバドマニよりかなりきつく感じる。バドマニEXH出来る実力があれば問題ないだろうが。 -- 名無しさん (2023-01-08 01 16 14) BP20でエクハ。 -- 名無しさん (2023-05-04 22 26 47) 1P正規BP72でハードつきました。上にもあるけど正規は皿絡みで全然当たってるとは思わんけどここまで密度あると乱かけても変わらない気もする…ちなみにラストまで辿り着いたのに疲労からかBADハマりして落ちたので油断禁物 -- 名無しさん (2024-06-01 19 52 11) 名前 コメント
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曲名 読み 略称 由来・備考 1st Samurai ファースト・サムライ 侍 曲名省略 5.8.8. ごーはちはち - - A-JAX(3-WAY MIX) エージャックス(スリーウェイ・ミックス) - - ALIEN TEMPLE エイリアン・テンプル - - ASTRAL VOYAGE アストラル・ボイッジ - - BABY LOVE ベイビー・ラヴ - - Back Into The Light バック・イントゥ・ザ・ライト BITL 曲名省略 バッキン(罰金) 読み省略 Boundary バウンダリー 境界 和訳 CARRY ON NIGHT(English version) キャリー・オン・ナイト(イングリッシュ・ヴァージョン) キャリオナ 読み省略 Changes チェンジズ - - CHOO CHOO TRAIN(dnb mix) チュー・チュー・トレイン(ドラムンベース・ミックス) - - COSMIC RAISE コズミック・レイズ - - Daisuke ダイスケ - - Debtty Daddy デッティ・ダディー 借金父ちゃん 和訳 Desolation デソレーション - - DoLL ドール - - Don t forget ドント・フォーゲット - - Drop on the floor ドロップ・オン・ザ・フロア - - EXE エグゼ - - Feedback フィードバック - - FEEL IT フィール・イット - - Freezing atmosphere フリージング・アトモスフィア - - GHOST REVIVAL ゴースト・リヴァイヴァル ゴスリバ 読み省略 GRADIUS-FULL SPEED- グラディウス-フル・スピード- グラフル 読み省略 HI SCHOOL DREAM ハイ・スクール・ドリーム - - HIGH ハイ - - Innocent Walls イノセント・ウォールズ 白壁 和訳 / 譜面 JAM ジャム - - Let s run レッツ・ラン - - LIMITED リミテッド - - Love Is Eternity ラブ・イズ・エターニティー ラブエタ 読み省略 LOW ロウ - - Lucy ルーシー - - Narcissus At Oasis ナルキッソス・アット・オアシス - - NO DOUBT GET LOUD ノー・ダウト・ゲット・ラウド - - No.13 ナンバー・サーティーン 13(番) 曲名省略 One More Lovely ワン・モア・ラヴリー ワンモア 読み省略 pandora パンドラ - - PLATONIC-XXX プラトニック・エックス - - R2 アール・ツー - - rainbow rainbow レインボー・レインボー 虹虹 和訳 Ready To Rockit Blues レディ・トゥ・ロキット・ブルース - - Rise n Beauty ライズン・ビューティー ライズン 読み省略 scherzo スケルツォ シャーゾ 誤読 SCORE スコア - - Shakin 31 シェイキン・サーティワン (`・ω・´)シャキーン借金 ローマ字読み SHOOTING STAR シューティング・スター - - Smell Like This スメル・ライク・ディス - - SPACE FIGHT スペース・ファイト スペファイ 読み省略 Think of me シンク・オブ・ミー - - 一途な恋(HYPER J-EURO MIX) いちずなこい(ハイパー・ジェイユーロ・ミックス) - - システムロマンス - - - 雪月花 せつげっか - - どんなときも。 - - -
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 14 GOLD HIP HOP Watch out!! MAD Sequence* 121 1172 - 攻略・コメント 名前 コメント
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GOLD UVERworld EXTREME Level 10 BPM 185 Notes 879 全程BPM在185附近飄忽不定 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 ③①④④ |----| ③③④② |①---| 口③③④ |②---| ②①④④ |③-④-| 3 口②口口 |①---| 口口口口 |②---| ①口口口 口②口口 口口口口 ⑤口口③ ⑥④④⑥ |③-④-| ③口口⑤ |⑤-⑥-| 4 口口口口 |--①-| 口①①口 |----| ③②②③ |②---| 口②②口 |③---| 5 ①①①① |①---| ⑤②②③ |②---| ⑥④④⑥ |③-④-| ③口口⑤ |⑤-⑥-| 6 ⑤②②⑤ |--①-| ④③③④ |②---| ⑥③③⑥ |③-④-| 口①①口 |⑤-⑥-| 7 口②②口 |①---| ⑤口口③ |②---| ⑥④④⑥ |③-④-| ③①①⑤ |⑤-⑥-| 8 ③口②③ |--①-| 口②口口 |②---| 口④④口 |③---| 口①①口 |④---| 9 口口口口 |①---| 口③③口 |②-③-| ①口口① 口②②口 口口口口 ⑥口口④ ⑦⑤⑤⑦ |④-⑤-| ④口口⑥ |⑥-⑦-| 10 口②②口 |--①-| 口③③口 |----| 口④④口 |②--③| 口①①口 |--④-| 11 ②口口② |①---| 口③③口 |②---| ①口口① |③---| ①④④① |④---| 12 ④②①⑤ |①---| ①③口② |--②-| 口②①口 |--③-| ④口③⑤ |④-⑤-| 13 ③口②④ |①---| ①口①口 |--②-| 口②口② |----| ④①口③ |③--④| 14 口①①口 |----| 口①口口 |①---| 口口①口 |----| 口①①口 |----| 15 ②口口② |①---| 口③③口 |②---| ①口口① |③---| ①④④① |④---| 16 ④②①⑤ |①---| ①③口② |--②-| 口②①口 |--③-| ④口③⑤ |④-⑤-| 17 ③口②④ |①---| ①口①口 |--②-| 口②口② |----| ④①口③ |③--④| 18 口①①口 |----| 口①口口 |①---| 口口①口 |----| 口①①口 |----| 19 ⑦②⑦⑤ |①-②-| ⑦⑦⑦⑥ |③-④-| ①④⑥⑥ |⑤-⑥-| 口⑥⑥③ |⑦---| 20 口①口④ |①-②-| ⑦口⑥口 |③-④-| ③⑤口⑧ |⑤-⑥-| 口口口② |⑦-⑧-| 21 ④口口口 |--①-| 口②口③ |--②-| 口口⑤口 |③-④-| ⑥①①口 |⑤-⑥-| 22 口①口④ |①-②-| ⑦口⑥口 |③-④-| ③⑤口⑧ |⑤-⑥-| 口口口② |⑦-⑧-| 23 ④口口口 |--①-| 口②口③ |--②-| ⑧⑦⑥⑤ |③-④-| 口①①口 |⑤⑥⑦⑧| 24 口⑤口④ |①-②-| ⑦③⑥口 |③-④-| 口口口⑧ |⑤-⑥-| ①口口② |⑦-⑧-| 25 ④口口口 |--①-| 口②口③ |--②-| 口口⑤口 |③-④-| ⑥①①口 |⑤-⑥-| 26 口①口④ |①-②-| ⑦口⑥口 |③-④-| ③⑤口⑧ |⑤-⑥-| 口口口② |⑦-⑧-| 27 ④口口口 |--①-| 口②口③ |--②-| ⑧⑦⑥⑤ |③-④-| 口①①口 |⑤⑥⑦⑧| 28 ⑤⑤③② |①-②-| ①③①④ |③-④-| ⑥口口⑥ |--⑤-| ⑤②④④ |--⑥-| 29 口口口③ |①-②-| ③口②口 |③---| 口②①口 口①口口 口口口口 口⑤口⑤ ⑥口⑥口 |--④-| ④口④口 |⑤-⑥-| 30 ③①①④ |①---| ⑤④③口 |②---| 口②⑤② |③-④-| ⑥⑥口口 |⑤-⑥-| 31 ④①①口 |①-②-| 口口④② |③-④-| ③②口口 |----| 口口口③ |----| 32 ⑧④①⑧ |①-②-| ④②⑤① |③-④-| ③⑤②⑥ |⑤-⑥-| ⑦③⑥⑦ |⑦-⑧-| 33 口④②口 |①-②-| ③①口① |③-④-| ③⑥②口 |--⑤-| ⑦④⑤⑦ |⑥-⑦-| 34 口口口① |①---| 口①口口 |----| 口口口① 口口口口 ②口口③ 口口②口 ②口口口 |②---| 口口口口 |--③-| 35 口口③口 |①-②-| ③口口口 |③---| 口②②③ ①③口口 ④口口⑤ 口口口口 口口口口 |----| ⑤口口④ |④-⑤-| 36 口③③口 |①---| 口①①口 |②-③-| ②①①② 口口口口 口口口口 ④⑥⑥④ 口口口口 |--④-| ⑤口口⑤ |⑤-⑥-| 37 ①口口① |①-②-| 口⑤⑤口 |③-④-| ②③③② |----| 口④④口 |--⑤-| 38 ③口口③ |①---| ⑤口口口 |②-③-| ④②②④ |--④-| ①口⑤① |--⑤-| 39 ④⑥口④ |①-②-| 口⑤口① |③-④-| ⑥②②口 |----| ③①⑤③ |⑤-⑥-| 40 口口①口 |①-②-| ④口②④ |③-④-| 口③③① 口②口口 ⑤⑦⑦⑤ 口口口口 ⑥口口口 |--⑤-| 口口⑥口 |⑥-⑦-| 41 ⑤⑥口口 |①-②-| ⑥①③④ |③-④-| 口③②① |----| ②④口口 |⑤-⑥-| 42 口口①口 |①---| 口③口② |②-③-④-| ①口口口 口④口③ ⑧口⑧⑤ 口口⑥口 口口口口 |⑤-⑥-| ⑦口⑦口 |⑦-⑧-| 43 口①口口 |----| ①②口② |----| 口②②② |①-②-| 口②口② |----| 44 ①④③③ |①-②-| ④⑥①⑤ |③-④-| ②口口口 |⑤---| 口⑤②⑥ |⑥---| 45 ②⑤⑤② |①-②-| ④口④口 |③-④-| 口①①口 |----| ③口③口 |⑤---| 46 ①口口① |①---| 口③口③ |②-③-| ④口口④ |----| 口②口② |④---| 47 ①口①口 |①---| 口口②口 |--②-| ③①口口 |----| 口②口② |--③-| 48 ⑤①①口 |①-②-| ③口⑤③ |③-④-| 口②②口 |⑤---| ⑥④④⑥ |⑥---| 49 ②口③① |①---| ④①②③ |--②-| ②④口① |----| 口口口口 |③-④-| 50 ③①③① |①---| 口②口口 |--②-| 口口①口 |----| ②口②口 |③---| 51 口口口口 |①---| 口口②口 |--②-| 口③口② |----| ③①口① |③---| 52 ⑥①①⑤ |①-②-| ①④口① |③-④-| ④⑧⑦口 |⑤-⑥-| 口②③⑦ |⑦-⑧-| 53 口①①口 |①-②-| ①④④① |③-④-| ⑥⑥口③ |⑤---| ②⑤⑤口 |--⑥-| 54 ④④①① |①-②-| ⑧口口⑧ |③-④-| 口⑦③③ |⑤-⑥-| ②⑥⑥⑤ |⑦-⑧-| 55 ⑤口①③ |①-②-| 口②②口 |③-④-| ⑥口⑧⑥ |⑤-⑥-| ④⑦⑦④ |⑦-⑧-| 56 ⑧①①口 |①-②-| ①②③① |③-④-| ⑤⑦⑦⑤ |⑤-⑥-| ④⑥⑥④ |⑦-⑧-| 57 口①①② |①-②-| ①④④① |③-④-| 口口⑦⑦ |⑤-⑥-| ③⑤⑤⑥ |--⑦-| 58 ①①④④ |①-②-| 口口口② |③-④-| ③③口口 口口口口 口⑧口口 ⑧⑥⑥口 口口口⑦ |⑤-⑥-| ⑤口口口 |⑦-⑧-| 59 ⑦口④⑥ |①-②-| 口⑦⑤② |③-④-| ③⑧①口 |⑤-⑥-| ⑧②口② |⑦-⑧-| 60 口⑤口⑤ |①-②-| ④⑥口口 |③-④-| ②口②④ |⑤---| 口③①① |⑥---| 61 ①③①口 |①---| 口口②口 |--②-| ④①④口 |----| 口②口② |③-④-| 62 口口⑤⑤ |①-②-| ④④⑥② |③-④-| 口口口② |⑤---| ①③①口 |⑥---| 63 ①②③口 |①---| 口口口② |--②-| ①④④口 |----| 口口①② |③-④-| 64 ③②④③ |①---| 口口口口 |②---| ③口口③ |③---| 口①①口 |④---| 65 口②④口 |①---| 口①①口 |②---| ③⑤⑤③ |③---| ③①①③ |④-⑤-| 66 ③口口③ |①---| ②①①④ |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 67 ⑤⑤⑤⑤ |①-②-| ②⑦③⑥ |③-④-| 口④⑧口 |⑤-⑥-| 口①①口 |⑦-⑧-| 68 口口③口 |①---| ①口口③ |②---| 口②口口 |③---| ②④④① |④---| 69 ①⑤口② |①---| ④②①⑤ |--②-| ①口④② |--③-| ③口口口 |④-⑤-| 70 ②口②口 |①---| ④口①③ |--②-| ③②口④ |----| 口①口① |③-④-| 71 ②①①③ |----| 口①口口 |①---| 口口①口 |②---| 口①①口 |③---| 72 口③口口 |①---| ③口口① |②---| 口口②口 |③---| ①④④② |④---| 73 ②口⑤① |①---| ⑤①②④ |--②-| ②④口① |--③-| 口口口③ |④-⑤-| 74 口②口② |①---| ③①口④ |--②-| ④口②③ |----| ①口①口 |③--④| 75 ④②②口 |--①-| ⑥②⑥⑦ |②-③-| 口⑤②⑤ |④-⑤-| ①②②③ |⑥-⑦-| 76 ④口口① |①-②-| 口⑥口⑦ |③-④-| ⑧口⑤口 |⑤-⑥-| ②口口③ |⑦-⑧-| 77 口口口④ |--①-| ③口②口 |--②-| 口⑤口口 |③-④-| 口①①⑥ |⑤-⑥-| 78 ④口①口 |①-②-| 口⑥口⑦ |③-④-| ⑧口⑤③ |⑤-⑥-| ②口口口 |⑦-⑧-| 79 口口口④ |--①-| ③口②口 |--②-| ⑤⑥⑦⑧ |③-④-| 口①①口 |⑤⑥⑦⑧| 80 ④口⑤口 |①-②-| 口⑥③⑦ |③-④-| ⑧口口口 |⑤-⑥-| ②口口① |⑦-⑧-| 81 口口口④ |--①-| ③口②口 |--②-| 口⑤口口 |③-④-| 口①①⑥ |⑤-⑥-| 82 ④口①口 |①-②-| 口⑥口⑦ |③-④-| ⑧口⑤③ |⑤-⑥-| ②口口口 |⑦-⑧-| 83 口①①口 |--①②| ④口⑤口 |③④⑤⑥| 口②口③ ⑥口口口 ⑧⑭口⑨ 口⑫口⑬ ⑩口⑪口 |⑦⑧⑨⑩| 口口口⑦ |⑪⑫⑬⑭| 84 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 85 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 86 ①②③④ |①②③④| ⑯⑮⑭⑤ |⑤⑥⑦⑧| ⑪⑫⑬⑥ |⑨⑩⑪⑫| ⑩⑨⑧⑦ |⑬⑭⑮⑯| 87 ①②③④ |①②③④| ⑯⑮⑭⑤ |⑤⑥⑦⑧| ⑪⑫⑬⑥ |⑨⑩⑪⑫| ⑩⑨⑧⑦ |⑬⑭⑮⑯|
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東方アレンジャー同士のコラボアレンジ企画! 「Touhoumania vs. Collaboration」 【キャッチコピー】 熱いビートが唸る!音ゲー風東方アレンジ合作企画! 【企画について】 企画のコンセプトとしては、Beatmaniaのコンポーザー同士の VSコラボのようなコンセプトを目指しております。東方アレンジャー二人が互いに協力し、 壮大な東方アレンジ曲を作り上げてしまおうという企画です。 分かりやすく言うならば東方自作アレンジの合作企画と言ったほうが良いかもしれません。 曲アレンジとしてのモチーフは、音ゲーにありそうな聞き応え抜群の東方自作アレンジを対象目的としてますが、 基本的に東方自作アレンジならなんでも良いです。 【参加必要事項】 ■Skype、メッセ、メール等などの担当の方と最低限連絡を取り合える設備 ■定期的にWikiを確認出来る方、締め切りを守れる方 【企画進行説明】 1、音楽の内容を決め、担当アレンジャー二人で話し合いをする。 (BPM進行、曲ジャンル決め、提出期間など) 2、次に各担当の音源パートや曲進行などを話し合い決める。 例:(これはほんの一例です。) ★一人はドラムパッカーションやベース、もう一人はメインメロディー ★一人はピアノやベース、もう一人はストリングやシンセ ★一人は曲を作成、もう一人は声ネタや効果音 ★一人は楽譜を作成しコード進行を決め、 もう一人はそれを打ち込みで実行に移す・・・などなど 互いに連携が取れれば、進行の組み合わせは多いと思います。 3、完成した音源を、各自グループでミックス+マスタリング作業し一つの曲にする。 4、ニコニコ投稿用に動画を作成する(アニメーションなどの制作は任務です。) 5、第二回東方音遊戯イベント当日に動画として投稿! 【提出期限などについて】 基本的に担当グループが各自イベント時に動画を投稿するので 第二回東方音遊戯イベント前であれば、特に締め切りはありません。 ちなみに私と担当の方は出来れば、曲提出を11月より前に提出して下さい。 更に曲に限らず動画作成の時間も頭に考慮するという事を、忘れないで下さると助かります。 動画投稿期間 2011年11月20日~24日 【曲の長さについて】 曲の長さは大体1分30秒~2分弱程度です。 あえてそれより長い曲が作りたいという人は、4分以内なら容認範囲としています。 【イベントタグ/コメント欄について】 ■企画参加者は全員「第ニ回東方音遊戯イベント」というタグをつけてロック固定する事 ■動画投稿時に「Touhoumania vs. Collaborationに参加しました!」などの企画参加表明を入れる事 ■相方の名前やマイリス、ユーザページなどの情報を主コメ欄にて忘れずに書く事(忘れられてたら悲しいですよね・・・w) 【共同参加表明について】 「この人と一緒に二人やりたい!」などの要望がある方は、 申請前に相手の方に許可を取ってから、その相方の名前を書いて参加申請をお願い致します。 特に相手を気にしない方はグループ分けなどで、参加者が集まり次第話し合いで決める予定です。 まあ今の所少人数企画の予定ですので、誰でも良いと言う方は私が担当になるかもしれません(笑) 参加申請はこちらからどうぞ!
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今日 - 合計 - beatmaniaIIDX12 HAPPY SKY ☆の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時19分52秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EXPERIMENTAL EUROBEAT Fire Beat kors k 157-300 ? ?%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 前半ナイトナイトナイト後半モーターファントムな譜面。ギアチェンは3ノーツくらい捨てれば出来るが最初から300に合わせてソフラン直前の皿で戻す方がエクハ以上は吉。 -- 名無しさん (2020-11-19 00 25 10) 正直譜面だけならば☆11、ソフラン要素で☆12になっている印象だが皿チョンギアチェンもあまり難しくない。フルコン狙いなら1Pミラー 加速直前2PSCのみのタイミングでサドプラ外し。 -- 名無しさん (2020-11-19 00 31 14) ソフラン対策はそれほど難しくなく、後半のBADハマりが鬼門。やり続けるとハマりやすい傾向 -- 名無しさん (2020-11-22 10 25 59) FHSの場合、スタートは普段の緑数字を2倍にしてハイスピ上げていつもの緑数字に近づけてplay、加速前の皿と同時にスタートボタン押せばおk -- 名無しさん (2020-12-02 19 14 02) BP17でEXH。サドゥン+使わないプレイヤーなので加速直前の皿捨てて白鍵4個分減速で行けた。 -- 名無しさん (2021-02-07 23 48 59) クリアレートが低いのはただ単にアプリと紐付けしてないだけなのかもしれんが、ノマゲまでなら逆詐欺やろ。 -- 名無しさん (2021-02-08 10 17 22) 遅くなるところで無駄に倍取り系ソフランする糞フラン譜面。曲は好き。でも糞フラン。ソフランは基本どれも慣れない家ははきつい傾向。それでも☆11クラス。 -- 名無しさん (2022-08-28 00 38 27) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECH-TRONIKA beatonic nation Sota Fujimori 165 1259 84%(2010-09-12) 攻略・コメント 最後の同時押しは見た目を気にしないなら全押しでも繋がる 空BADも出ないし -- 名無しさん (2008-01-20 12 29 06) 最後の同時押しはあまりパターンが多くないので、覚えてしまうのもひとつの手。 -- 名無しさん (2008-01-25 13 01 57) 序盤がかなり忙しいのでHARDは注意。階段地帯を抜ければウイニングランか。 -- 名無しさん (2008-03-10 12 23 43) 2P側の7654321が安定してればHARDのが楽 中盤でHARDゲージすら100%まで持ってける -- 名無しさん (2008-11-09 17 54 53) ノマゲはラストの桂馬押しが出来るかどうかで決まる。苦手な自分にとってはHARDのほうが安定する。 -- 名無しさん (2009-04-22 13 33 20) スコア狙いなら序盤ゲーか。もじぴったん地帯が始まるまでを如何にして光らせるかが鳥A取得のポイント。 -- 名無しさん (2009-07-07 23 56 09) ラストの桂馬押しで混乱するなら、どちらかに鏡を入れると見やすくなるかもしれない。 -- 名無しさん (2010-02-21 04 27 59) 慣れてきたら両乱のほうがやりやすい 前半の配置はかなり押しにくい -- 名無しさん (2021-03-05 19 46 04) 名前 コメント
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概要 名前 戌 (INU) 読み いぬ デザイナー GOLI 中の人 茶倉 初出 beatmania IIDX 17 SIRIUS 戌。犬。いぬ。わんこ。 漢字以外はカタカナで喋る。 当初は神崎士郎ではないかと予想されていたがパーティーモード中に本人登場でその可能性が否定される。 その後もさんざん皆を引っ掻き回した挙句、結局Lincleの楽曲『Round and Round』にて正体が茶倉であると判明した。それにしても皿曲でAAAってどういうことなの どうやらSIRIUSのメインキャラクター。 登場作品 IIDX17 SIRIUSのリザルト画面 IIDX17 SIRIUSのポスター 曲名 アーティスト名 作品 Round and Round Masayoshi Minoshima feat. 綾倉盟 beatmania IIDX 19 Lincle
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Touranemnt(Gold Packs) Touranemnt(Gold Packs)特徴 統計 カードリストCommon(全43種、4パックで12枚) Uncommon(全37種、4パックで8枚) Rare/Legendary(全33種、4パックで4枚) レート目安 特徴 全131枚。カード数の多さ、アンコモン~レアの性能差などの理由で、最も引きの当たり外れが激しいパック戦。 種族に関して種族統一はまず無理です。単体でも活躍できるカードを選びましょう。 デッキがモザイク色になりがちなので、逆に言うと特定種族限定で発揮するスキルが活躍します。枠に困ったらCycloneのような普段入れないカードでも入れてみるといいでしょう。 カードの傾向Mimic、Evade、Payback、Protectが無いのでStrikeが暴れ放題。AtlasやElectromagnetic Pulseに注意。相手のターンの攻撃で体力2以下になりそうなアサルトは、いつでも死ぬと思って戦いましょう。 Apex、Aegisを止める手段が非常に少ない。前者はFlying+Leech2、後者はArmored2+Heal All 2。どちらも非常にタフです。しかもAirstrikeでも倒しきれません。どういうことなの… 全体的にArmored持ちが多いため、Pierceは入れて損はありません。Sawbladeはコモンにしてはかなり優秀。 TerminatorやHydraのようなAntiAir持ちのカードも多いため、Flyingアサルトを多く投入する時は注意しましょう。 最初のパックだけあり、控えめなカードは多いです。 全体効果のアクションは驚くほど強いです。相手の計算を狂わせることができます。 Command CenterやAsylumなどストラクチャーは投入率が高いため、Siegeは入れておくと便利です。今一歩と言われていたAquabatが輝きます。 統計 種族 カード枚数 計 Imperial 4 21 4 - 29 Raider 4 22 4 - 30 Bloodthirsty 2 16 2 - 20 Xeno 1 12 1 - 14 Righteous 2 12 2 - 16 Action - - - 7 7 総計 13 83 13 7 126 能力持ち司令官 :3/46 57.32% :3/37 49.66% :3/28 11.93% カードリスト ◯ 活躍が期待できるカード。 ◎ デッキの主力となりうるカード。 ★ 戦況を変える力があるカード。あるなら迷わず投入したい Common(全43種、4パックで12枚) カード名 種 攻 体 待 能力 備考 Commander Bianca Bl 9 Weaken Imperial 1 Cyrus Im 6 --- ハズレ Elena Im 4 Rally Imperial 1 Lord Alexander Im 9 --- ハズレ Natasha Ra 7 Rally Raider 1 The Oracle Ri 7 Heal Righteous 1Weaken Bloodthirsty 1 Whisper Im 6 --- ハズレ Assault Annelid Mass Bl 1 3 0 Leech 1 Banshee Bl 0 7 4 Heal All Bloodthirsty 1Weaken All Raider 1 ◯ Barrage Tank Im 0 2 1 Armored 1Strike 1 Strikeは強い。Counter持ちに反撃受けないのも嬉しい Bazooka Marine Im 2 2 1 Pierce 1AntiAir 1 ArmoredとFlyingの両方に対応可能 Barrage Tank Im 0 2 1 Armored 1Strike 1 Blight Ooze Bl 3 4 3 Siege 1 Bonestalker Bl 2 4 2 Weaken Imperial 1Leech 1 Cerberus Im 1 2 0 FlyingHeal Imperial 1 Chopper Ra 1 3 1 FlyingPierce 1 ◯ Cyclone Ra 2 2 1 FlyingJam imperial Devourer Bl 2 5 3 Strike All RighteousWeaken All Righteous 肝心のRighteousが少ない Dreadnaught Im 3 2 2 Siege 1 Dread Panzer Ra 2 3 2 --- Drones Ra 3 2 2 Flying Eagletron Ri 2 1 1 FlyingAntiAir 1 Enclave Parasite Xe 3 3 3 Leech 1 弱すぎる ◯ Enfeebler Xe 2 3 1 Weaken 1 Weakenが便利 Exogrunt Xe 1 5 1 Jam Righteous だからRighteousが少ない Exosoldier Ra 2 4 3 Counter 1Strike Bloodthirsty 2 Flame Guard Im 3 5 4 Jam Raider 待機長すぎ ◯ Grunt Ra 1 4 0 --- 待機無しが光る。Duncan等とセットだと強力 Havenship Ri 2 4 2 Counter 1Jam Xeno Hawkeye Im 1 2 0 Flying Infantry Im 1 2 0 Heal 1 Infiltrator Im 1 1 0 Armored 1 ◯ Locust Swarm Bl 1 3 2 Counter 2Weaken 1 Counterがいやらしい Medic Im 0 3 1 Heal 1 ◯ Neocyte Guard Ra 3 3 4 Counter 3 壁。少なくとも1発は仕事してくれる ◯ Orca Ra 3 3 2 Antiair 2 Pylon Ri 3 4 4 Armored 2Weaken Imperial 2 Rally Infantry Im 1 4 2 Rally 1 Reconnoiter Ri 3 4 3 FlyingStrike Raider 1Weaken Raider 1 Rocket Infantry Im 1 2 0 AntiAir 1 ◯ Sawblade Im 2 3 1 Pierce 2 先生さすがです Saw Tank Ra 2 3 2 Counter 1Rally Raider 1 Shock Grunt Ra 4 2 3 Rally 1Siege 2 出れない Spine Clawler Xe 1 4 2 Weaken Raider 1Pierce 2 ◯ Tempest Im 2 5 2 Jam Raider Jam抜きでも及第点 Twinblade Im 1 7 4 FlyingWeaken Righteous 3 Righteousが(ry ◎ Vampire Bl 2 4 1 Leech 1 体力も高くて非常に優秀 Xeno Mauler Xe 5 2 4 Rally 1 この先生きのこれない Structure Communications Array Im 5 2 Jam Foundry Ra 4 1 WallHeal Raider 1 Medic Bay Im 3 0 Heal Imperial 1 Orbital Cannon Im 2 1 Strike 1 Raider Wall Ra 2 0 WallCounter 1 こんなに貧弱な壁を出す暇はない Uncommon(全37種、4パックで8枚) カード名 種 攻 体 待 能力 備考 Commander Alaric Ri 11 Strike Bloodthirsty 1 Draconian Queenに集中攻撃できる点はAtlasより優秀 ◯ Duncan Ra 10 Rally Raider 1Siege 1 Isabelle Ra 13 --- 能力無しは厳しい ◯ Malort Bl 8 Rally Bloodthirsty 1Strike Raider 1 レア司令官がいない時の候補 Assault Abomination Bl 5 6 4 --- 壁。待機中に倒される Aquabat Im 2 4 2 Siege 3 Siege持ちがいないなら投入も検討 Blitz Ri 1 7 3 Rally Righteous 1Strike Bloodthirsty 2AntiAir 2 Bloodthirstyメタ。 Blitz Armor Ra 3 3 3 Heal Raider 2Strike All Imperial 1 出れない Blood Grunt Bl 3 1 1 Pierce 1 Alaric「やあ」 Brood Walker Bl 1 3 2 Rally All Bloodthirsty 1Strike All Imperial 1 Carbine Ra 2 4 2 Armored 1Strike Righteous 1 Armoredだけと割り切るのが吉 Chimera Xe 4 3 3 Counter 2Jam せめてCounter 3なら… Devastator Im 1 1 1 Armored 2Strike Raider 2 Raiderメタ。Strikeで即死 ◯ Dominated Hatchlings Xe 3 5 2 Heal 1 最強UC。ヒールが鬼 Echo Hunter Ra 2 2 1 Strike Xeno 1 ◯ Gravity Tank Xe 2 2 1 Armored 1AntiAir 1 ◯ Indebted Veteran Ri 2 5 2 Heal All Righteous 1Pierce 2 Righteous多数なら大活躍。単体でもしぶとい Knight Ri 4 7 4 --- The OracleやIndebted Veteranとセットで。それ以外はほぼ壁 ◯ Marauder Ra 1 2 0 Armored 2 Nightstalker Ra 4 6 3 ◯ Pelican Ra 1 6 2 FlyingSiege 2 有力なSiege要員。高体力も◯ ◯ Quad Walker Im 3 5 2 普通に強い Ravager Bl 4 3 3 Leech 2 待機中に倒される Reaper Im 2 5 4 FlyingHeal All Imperial 1Jam Freddieとセットで Sanguiphage Bl 1 4 2 Weaken Xeno 3Leech 1 明らかに火力不足 Scorpion Ra 3 3 2 Jam Bloodthirsty Selfless Soldier Ri 3 1 1 Heal 1 即座に沈む ◯ Terminator Im 2 5 3 Armored 1AntiAir 2 硬い Valkyrie Im 1 5 2 Strike Xeno 3 相手はXenoを出せなくなるが火力不足が痛い Adytum Ri 7 2 WallRally Righteous 2 ◎ Asylum Bl 5 1 WallRally Bloodthirsty 2 Bloodthirsty火力の要。速効性もある。 ◯ Harbor Command Im 6 2 WallRally Imperial 2Weaken Bloodthirsty 2 ◯ Rally Flag Ra 2 1 Rally Raider 2 速攻が強い ◯ Regeneration Bay Im 4 1 Heal All Imperial 1 Xeno Singularis Xe 4 2 WallCounter 1Rally Xeno 2 Action Demolish Siege 5 Halt Advance Jam 単体で50%。泣ける Rare/Legendary(全33種、4パックで4枚) 黄背景はUnique、紫背景はLegendary。 カード名 種 攻 体 待 能力 備考 Commander ★ Atlas Ra 10 Strike 1 最強司令官。相手アサルトの体力がみるみる減っていく ◎ Freddie Im 12 Heal All Imperial 1 Vyander Xe 11 Heal All Xeno 1 強力なXenoが引ければ価値あり Assault ★ Aegis Im 1 5 3 Armored 1Heal All 2Jam 全体回復が強力。しかも固い ★ Apex Xe 2 6 2 FlyingRally Xeno 2Leech 2 Goldトーナメント最強のアサルト。回復飛行持ち4/6/2ってどうやって倒すの Benediction Ri 2 8 4 JamRally All Righteous 2 肝心のRighteousが少ない Chronos Ra 3 5 3 Strike 3 Contaminant Scour Ri 1 6 1 Jam BloodthirstySiege 1 残念レア ◎ Daemon Xe 4 7 3 JamAntiAir 2 Apexを狩れる数少ないカード。体力も高い。 ◎ Draconian Queen Bl 3 8 4 FlyingRally Bloodthirsty 1Leech 4 Enclave Champion Xe 3 3 2 Heal All Xeno 1 体力に難あり ◯ Hatchet Bl 2 3 1 FlyingLeech 2 ◎ Havoc Ra 3 5 2 Pierce 4Leech 4 肉壁アタッカー ◎ Hydra Ra 3 4 2 Armored 2Siege 3AntiAir 2 暴れるApexに立ち向かう手段の一つ。Strikeに注意 ◯ Malgoth Bl 1 7 3 Heal All Bloodthirsty 1Rally All Bloodthirsty 1 ◎ Nimbus Im 2 6 2 FlyingJamWeaken All 1 即効性のWeaken All 1が強い ◎ Omega Ra 1 5 1 Strike 1Weaken 1Siege 1 便利な万能アサルト ◯ Plague Duster Bl 2 2 2 FlyingStrike All Raider 2 動き出すと相手Raiderは死ぬが… ◎ Sabre Im 3 4 2 Strike All 1Pierce 3 Sand Crawler Ra 4 4 4 Counter 2Weaken All 1 初手にどうぞ Stormrunner Im 2 4 3 Rally All Imperial 2 大抵すぐに落ちる。Freddieとセットで ◎ Tiamat Im 1 3 1 FlyingStrike 2 ◯ Vigil Ri 3 4 3 Armored 1Rally Righteous 2Heal All 1 ◯ Xeno Mothership Xe 1 8 4 FlyingRally All XenoStrike 2 強力だが待機が長い Structure ◯ Blood Pool Bl 6 3 Heal All Bloodthirsty 2Weaken 2 Weakenが役に立つかも ◎ Command Center Ra 7 3 WallCounter 1Rally All Raider 2 Rallyが強い。カウンター持ちの壁なのもありがたい ◎ Missile Silo Ra 6 4 Strike 4 遅効性。 Sanctuary Ri 7 3 Heal All Righteous 2 Righteousがほとんどない Action ◎ Airstrike Strike 4 ★ Electromagnetic Pulse Strike All 2 これ1枚で戦況がひっくり返る凶悪カード。引ければ上位確定の予感 Irradiation Strike 2Weaken 3 ◯ Mend Wonds Heal All 3 大型主体なら優秀 ◎ Pandemic Weaken All 3 Mendと一長一短。Hydraを無力化できるのが利点 レート目安 以下はおおまかな目安です。人数や上位者のデッキ次第で大きく変動することがあります。 上位 2h 23h 1% 1130~1140 1180~1190 5% 1070~1080 1090~1100 10% 1045~1055 1060~1065 25% 1020前後 1020~1025